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Vecchio 11-06-2009, 15:49   #16 (permalink)
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x i render con programmi di grafica è solo la cpu che calcola.. la scheda video nei render non viene usata minimamente, solo nella visualizzazione del 3d non renderizzato..
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Vecchio 13-06-2009, 16:39   #17 (permalink)
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Ho comprato il cavo cross e collegato i pc seguendo le istruzioni che Evil mi ha dato, ma i pc sembrano non comunicare tra loro!!
Devo condividere una cartella che sarà poi usata x il render, come faccio?
E' possibile che i pc non si vedano xkè sto usando 2 sistemi operativi diversi?
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Vecchio 13-06-2009, 16:52   #18 (permalink)
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no,io condivdo in rete una cartella su xp,e 7 la vede il problema è all'incontrario,xp vede una cartella di 7 ma non riesce adaccederci
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Vecchio 13-06-2009, 17:14   #19 (permalink)
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che casino! cmq sono riuscito a farli vedere i pc, ma quando da 3ds mando il netrender e devo connetterli con backburner, mi da unknown error e non va..
ma questo credo dipenda proprio dai diversi sistemi operativi! vabbè appena posso formatto il fisso e ci metto 7 anche li!!
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Vecchio 13-06-2009, 17:21   #20 (permalink)
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non sò ke dirti,mai i benefici sono tangibili???
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Vecchio 13-06-2009, 17:25   #21 (permalink)
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Si sono tangibili eccome! Xkè x renderizzare uso 2 processori che si suddividono il calcolo.. Cmq appena funziona posto i risultati dei tempi di rendering, prima con un processore e poi con 2..
Questa tecnica è usata x renderizzare i film di animazione, solo che in quel caso usano centinaia di server collegati tra loro, con un potenza complessiva impressionante!
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